Capcom har brugt flere år på at modernisere Resident Evil-klassikerne med genindspilninger, der har fået blandede, men generelt positive modtagelser. Virksomheden har ikke blot genoptaget fortiden; de har også lagt en køreplan for, hvornår disse nye versioner i sidste ende indhenter tidslinjen for de nyere dele. Ideen er, at begge historier vil mødes på et tidspunkt, og de ansvarlige for serien er allerede begyndt at tage skridt.
I en jubilæumsbog i anledning af franchisens 30-års jubilæum, udgivet i Japan, afslørede den administrerende producer Jun Takeuchi nogle detaljer om denne strategi. Ifølge hans udtalelser udvikler Resident Evil sig ad to parallelle veje : nummererede spil, der fremmer hovedhistorien, og genindspilninger, der giver spillerne mulighed for at genopleve tidligere begivenheder. Takeuchi indrømmer, at de har overvejet, hvad de vil gøre, når genindspilningerne ikke længere har ældre spil at tilpasse.

Capcom og deres tovejsplan for Resident Evil
Capcoms strategi er ikke ny. Takeuchi påpeger selv, at forberedelserne til denne fremtidige crossover begyndte omkring Resident Evil Village , selvom de første frø blev sået i Resident Evil 7. I starten blev referencer til navne som Umbrella og Spencer, eller tilbagevenden til Raccoon City i Resident Evil Requiem , inkluderet som nik til veteranfans. Publikums reaktion var dog meget mere intens end forventet, hvilket fik virksomheden til at dykke dybere ned i disse forbindelser.
Producenten forklarer, at brugerne ikke kun bemærkede disse detaljer, men også begyndte at analysere ideer, som udviklingsholdet havde holdt hemmelige. Denne reaktion opmuntrede Capcom til at tage konceptet videre i Village og Requiem. Nu er det erklærede mål, at genindspilningerne og de nummererede titler til sidst skal krydse hinanden, selvom der stadig ikke er konkrete detaljer om, hvordan denne "crossover" vil se ud.
I mellemtiden fortsætter antallet af genindspilninger med at vokse. Efter de nye versioner af Resident Evil 2, 3 og 4 er det næste bekræftede projekt Resident Evil Veronica , en genindspilning af den klassiske Code Veronica, der er planlagt til udgivelse i 2027.

Den næste udgivelse: Resident Evil Veronica
Genindspilningen af Resident Evil Code Veronica, som blot vil hedde Resident Evil Veronica, er planlagt til anden halvdel af 2027 med et udgivelsesvindue, der peger på efteråret. Ifølge lækkede oplysninger vil det være tilgængeligt på PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 og PC . I modsætning til andre genindspilninger vil denne udelukkende blive spillet i tredjeperson, hvilket har skabt en del debat blandt fans.
For Capcom er denne titel meget mere end en simpel genindspilning. Yoshiaki Hirabayashi, producer af Resident Evil Veronica , udtalte dengang, at de anser dette spil for at være lige så vitalt og vigtigt som en nummereret del . Den udtalelse giver en idé om den relevans, de tillægger det inden for sagaens overordnede plan.
Med Veronica i horisonten er spørgsmålet, hvad der sker nu. Rygter tyder på, at Capcom allerede har fået grønt lys for flere projekter, herunder genindspilninger af Resident Evil 0 og det første Resident Evil . Disse nye versioner ville fuldende den klassiske tidslinje, før genindspilningerne når æraen med nummererede spil.

De ventende genindspilninger: RE0, RE1, RE5 og RE6
Ifølge insider Dusk Golem er genindspilninger af Resident Evil 5 og Resident Evil 6 uundgåelige, men de vil ikke komme før om mindst fem år . Faktisk hævder lækkeren, at Capcom i øjeblikket har alle sine ressourcer fokuseret på andre projekter, og at disse to spil ville være de sidste i franchisen, der ville modtage genindspilningsbehandlingen. Hans udtalelser stemmer overens med Takeuchis, der antager, at de i sidste ende skal tages hånd om.
Sagen om Resident Evil 5 er delikat. Selvom det var en salgssucces, skabte dets afrikanske setting og karakteren Sheva en del kontroverser. En genindspilning ville skulle kæmpe med disse følsomheder. Resident Evil 6 blev på sin side modtaget meget splittet på grund af sin mere actionorienterede tilgang. Nogle ser dog en ny version som en mulighed for at omskrive dets historie og genvinde dets gysertone.
Hvad angår Resident Evil 0 og det første Resident Evil, går rygterne på, at genindspilningerne finder sted mellem slutningen af dette årti og begyndelsen af det næste. Spekulationerne peger på udgivelsesdatoer mellem 2028 og 2030 , og endda muligheden for, at de er spil på tværs af generationer, kompatible med PS5 og Xbox Series X|S, men også med den kommende PS6 og Xbox Project Helix. Capcom har ikke bekræftet noget af dette.

Capcoms langsigtede strategi
Ud over de specifikke titler er det, der virkelig betyder noget, den roadmap, Capcom har designet for at få det hele til at passe sammen. Virksomheden ønsker, at genindspilningerne skal bevæge sig ud over simple revisioner af fortiden og blive dele af en meget større fortælling. Konvergensen af begge tidslinjer er den centrale akse i denne plan , og de nyeste spil indeholder allerede elementer, der baner vejen for det.
Takeuchi understregede, at denne idé opstod internt, og at fællesskabets reaktion var nøglen til at accelerere dens udvikling. "Brugerne var meget mere entusiastiske, end vi havde forestillet os," kommenterede han. Dette fik dem til at leve op til disse forventninger og tage ideen videre i Village og Requiem . Producenten afviste at afsløre præcis, hvad denne fremtidige crossover vil indebære, men gjorde det klart, at det ikke er noget, de først for nylig er begyndt at overveje.
I mellemtiden må fans nøjes med det, der kommer: Veronica-genindspilningen i 2027, rygterne om RE0 og RE1, og løftet om, at RE5 og RE6 en dag vil få deres chance. Capcom ser ud til at forstå, at fortiden og nutiden i Resident Evil er bestemt til at mødes , og alt peger på, at det øjeblik markerer et vendepunkt for franchisen.

I sidste ende er det, der fremgår af alle disse udtalelser og lækager, at Capcom ikke improviserer. Virksomheden har i årevis lagt grunden til, at genindspilninger og nummererede spil samles på ét punkt. Den næste milepæl bliver Resident Evil Veronica i 2027 , men inden det sker, vil rygter om genindspilninger af RE0, RE1, RE5 og RE6 fortsætte med at give næring til spekulationerne. Den eneste sikkerhed er, at Resident Evils fremtid ligger i at forene dens klassiske og moderne historie, og den rejse er kun lige begyndt.

