Kontrolmekanikken i League of Legends er ved at gennemgå en af de største ændringer i årevis.. Siden starten har spillerne primært styret deres mestre ved hjælp af musen og tastaturet for at opnå evner. Nu har Riot Games bekræftet, at du kan styre karakterbevægelser ved hjælp af de klassiske taster WASD.
Det nye system har ikke til formål at erstatte det traditionelle, men snarere at tilbyde en et alternativ for dem, der ønsker at prøve en anden tilgang, giver mere fleksibilitet og tilpasningsevne til spillerne. Dette skridt er en del af Riots intention om at fortsætte med at modernisere oplevelsen uden at miste den essens, der har gjort LoL til et benchmark-spil inden for esport.
Hvordan vil WASD-kontrollerne fungere i League of Legends?
Med ankomsten af denne mulighed, Mestrene vil kunne bevæge sig ved hjælp af WASD-tasterne, mens musen vil være fri til andre handlinger såsom castingfærdigheder eller administration af brugerfladen. Ifølge oplysninger delt af SkinSpotlights og bekræftet på anden vis, vil der være tre hovedindstillinger for Flash, der tillader:
- Brug markøren til at udtale trylleformularen hurtigt.
- Styr Flash direkte med WASD, og drag fordel af en forbedret markør.
- Aktiver en backspace-tilstand, når du bruger denne tast.
WASD-kontrolmuligheden vil i første omgang være tilgængelig på testserveren (PBE) og hvis alt går vel, vil det blive rullet ud til alle spillere i fremtidige opdateringer. På denne måde kan brugerne udforske, hvordan traditionel MOBA-mobilitet påvirker dem, og tilpasse deres spiloplevelse.
Fordele og udfordringer ved at kontrollere bevægelser med WASD
Dette bevægelsessystem er almindeligt i genrer som ARPG'er (Diablo, Path of Exile) og visse arenakamptitler, hvor det bruges til en yderligere præcision og undgåelse af klikfejl. I League of Legends, Det kan være nyttigt for dem, der ønsker at undgå irriterende "fejlklik" og for dem, der kommer fra andre spil, som allerede bruger denne metode.
En del af samfundet er dog stadig forsigtige, tvivler på, om nøglebevægelser vil være lige så effektive ligesom det sædvanlige kliksystem, især i situationer, der kræver stor præcision og hastighed. Der er dog succesfulde eksempler i lignende spil, hvor tastekontrol har fungeret godt, hvilket tyder på, at det vil være en brugbar mulighed for mange.
Vigtige detaljer før den officielle lancering
Selvom der ikke er nogen præcis ankomstdato til hovedklienten, vides det, at funktionen vil være helt valgfri. Enhver spiller kan vælge mellem traditionel musemobilitet eller Hop ind og prøv WASD-kontrollerne, uden på nogen måde at være begrænset til en enkelt metode. Dette ekstra bidrag forventes at friskhed og variation til spillene, der tilpasser sig både nye og erfarne brugere.
Oplysningerne er blevet formidlet af pålidelige kilder i lokalsamfundet, såsom kanalen SkinSpotlights, bredt fulgt af LoL-spillere, hvilket giver annonceringen større troværdighed. For nuværende indsamler Riot stadig feedback og finjusterer detaljer forud for en global udrulning.
El WASD-kontrol i League of Legends Det repræsenterer Riot Games' engagement i spillets udvikling og deres engagement i at tilbyde flere muligheder til deres fællesskab. Hans karakter valgfri og konfigurerbar giver hver bruger mulighed for at bestemme, hvordan de vil spille, hvilket letter tilpasningen og minimerer ubehag for dem, der foretrækker den klassiske rute.