Wuchang: Fallen Feathers revolutionerer Steam: Bestseller og kritik for tekniske problemer

  • Wuchang: Fallen Feathers debuterer med historisk mange samtidige spillere på Steam.
  • Fællesskabet påpeger alvorlige optimeringsproblemer og en høj procentdel af negative anmeldelser.
  • Udviklerne lover allerede forbedringsrettelser og arbejder på løsninger til den dårlige ydeevne.
  • Spillet skiller sig ud ved sin sjælsagtige æstetik og sin slående setting i Ming-dynastiet.

Wuchang: Fallen Feathers på Steam

Wuchang: Fallen Feathers er hurtigt blevet en af ​​de mest fremtrædende titler på Steam siden sin nylige udgivelse. Spillet, der er udviklet af Leenzee og udgivet af 505 Games, kombinerer action og sværhedsgrad, der er karakteristisk for Soulslike-spil, med en setting inspireret af Ming-dynastiets Kina. Dette tilbud har skabt betydelig omtale blandt fans af genren, især på grund af det rekordstore antal samtidige spillere, det opnåede i de første par timer.

Trods den imponerende lancering og den hype, der blev genereret af de Unreal Engine 5- baserede trailere, har Wuchang: Fallen Feathers ' ankomst på Steam ikke været uden kontroverser. Selvom titlen steg op på ranglisten blandt de bedst sælgende og mest spillede spil på platformen, hældte den samlede brugerfeedback mod det negative, med tusindvis af anmeldelser, der fremhævede de tekniske problemer, der hæmmede oplevelsen.

En rekordbrydende debut for et sjælelignende spil uden for FromSoftware

Lanceringen af ​​Wuchang: Fallen Feathers gik ikke ubemærket hen: på bare få timer oversteg det 114.000 samtidige spillere på Steam , hvilket slog tidligere rekorder for lignende titler, der ikke var fra det berømte studie FromSoftware. På sit højdepunkt nåede det endda 131.500 samtidige brugere, tal der placerer det langt over benchmarks som Wo Long: Fallen Dynasty eller Lords of the Fallen.

Den anden side af succes: kritik og præstationsproblemer

Det store antal spillere har ikke resulteret i en enstemmig positiv modtagelse. Fra dag ét har Steam-anmeldelsessektionen været fyldt med kommentarer, der fremhæver FPS-fald , hakken , nedbrud og dårlig optimering, selv på computere med hardware, der overstiger de anbefalede specifikationer. Faktisk er kun omkring 20-30% af anmeldelserne positive på forskellige tidspunkter siden lanceringen.

Spillere udstyret med de nyeste RTX-grafikkort har rapporteret vanskeligheder med at opretholde stabile billedhastigheder og har også bemærket behovet for at stole på FSR- eller DLSS-opskalering for at opnå en problemfri oplevelse. For nogle i fællesskabet forringer behovet for at bruge disse teknologier den visuelle kvalitet og overskygger en ellers bemærkelsesværdig spiloplevelse.

Nogle brugere har påpeget, at det virkelige problem ikke ligger i historien eller gameplay-mekanikken , som anses for solid og underholdende, men i frustrationen over ikke at kunne nyde spillet under optimale forhold. Denne situation har fået mere end én person til at anmode om refusion og vente på fremtidige patches, før de prøver lykken med Wuchang: Fallen Feathers igen.

Udviklernes svar og fremtidsudsigter

Stillet over for en byge af kritik har Leenzee bekræftet, at de arbejder på programrettelser for at forbedre pc'ens ydeevne. Holdet indrømmede, at det er en udfordring at tilpasse sig alle hardwarekonfigurationer, men de har forpligtet sig til at udgive opdateringer så hurtigt som muligt. De annoncerede også, at de vil gennemgå yderligere problemer, som fællesskabet har rejst, såsom belønningssystemet og regionale prisproblemer.

I mellemtiden er Wuchang: Fallen Feathers også lanceret på platforme som Xbox Series X|S og PlayStation 5, og har været understøttet af Xbox Game Pass siden dag ét. Muligheden for at spille det i skyen via GeForce Now åbner døren for flere spillere, der ikke ønsker at håndtere de tekniske begrænsninger i deres egen hardware.

Spillet har haft et højt antal aktive spillere og fortsætter med at være et af de mest populære emner i Steam-kataloget. Dets fremragende debut gør det til et fænomen, der er værd at holde øje med, især hvis Leenzee formår at fikse spillet teknisk i de kommende uger. Fællesskabet håber, at de lovede opdateringer kan vende en situation, hvor de oprindelige forventninger indtil videre har stødt sammen med produktets tekniske virkelighed.

Xbox Game Pass-1
relateret artikel:
Juli på Xbox Game Pass: Alle de bekræftede udgivelser, store premierer og nye funktioner, der kommer til Microsoft-tjenesten

Wuchang: Fallen Feathers har skabt en del opmærksomhed både for sine gameplay-kvaliteter og for de forhindringer, der har skæmmet lanceringen på Steam. For dem, der leder efter en udfordring værdig til de store sjælelignende titler, forbliver tilbuddet attraktivt, forudsat at de tekniske fejl, der indtil nu har været spillets største fjende efter dets længe ventede udgivelse, bliver løst.

Forhåndsvisning af Xbox Partner
relateret artikel:
Resumé af Xbox Partner Preview: alle spil, trailere og nyheder

Tilføj som foretrukken kilde i Google