Den potentielle PS6 bliver længere væk: Sony overvejer at udsætte sin nye konsol til 2029 på grund af RAM-hukommelseskrisen

  • Bloomberg og andre rapporter antyder, at Sony overvejer at flytte PS6-lanceringen til 2028 eller 2029 på grund af manglen på og de stigende omkostninger til RAM.
  • DRAM-krisen forårsaget af AI-datacentre har øget omkostningerne og forstyrret Sonys sædvanlige konsolproduktionsplan.
  • Sony ønsker at sikre hukommelsesforsyningen til PS5 i 2026 og presse flere år ud af den nuværende generation, før de tager springet.
  • Nintendo overvejer også at hæve prisen på Switch 2 på grund af omkostningerne til komponenter, hvilket understreger den globale indvirkning af denne krise på videospilindustrien.

Næste generations PlayStation-konsol

Den næste generation af PlayStation kan tage betydeligt længere tid end forventet. Flere rapporter, anført af en analyse af Bloomberg på global RAM-kriseDe antyder, at Sony grundigt gentænker sin hardwareplan og seriøst overvejer udskyd PS6-lanceringen til 2028 eller endda 2029, der bevæger sig væk fra brandets sædvanlige tidslinjer.

Denne potentielle forsinkelse skyldes ikke et simpelt strategisk indfald, men et langt dybere problem: knaphed og ekstrem prisstigning på DRAM-hukommelse hvilket ryster hele teknologibranchen. Fremkomsten af ​​kunstig intelligens har øget efterspørgslen efter chips voldsomt og har fået konsol-, mobil- og pc-producenter til at kæmpe om de samme begrænsede ressourcer, hvor prisstigninger komplicerer enhver langsigtet planlægning.

En PS6, der bryder Sonys traditionelle tidslinjer

PS6 kan blive forsinket på grund af hukommelseskrise

Historisk set har det japanske firma opretholdt et forholdsvis stabilt tempo: Hver ny PlayStation ankommer normalt omkring syv eller otte år efter den forrige.Med lanceringen af ​​PS5 i 2020 forudsagde mange analytikere PS6 i horisonten i 2027, hvilket faldt sammen med lækager fra teknologipartnere som AMD, der brugte denne referencedato til den nye generation.

Kilder konsulteret af Bloomberg siger dog, at dette "2027-vindue" nu er under gennemgang. Sony studerer angiveligt udskyd PS6-debuten til 2028 eller 2029, hvilket ville betyde en en cyklus på op til ni år mellem PS5 og dens efterfølgerDette er hidtil uset for mærket siden dagene med PS1 og PS2. Internt beskrives flytningen som en "stort tilbageslag" for strategien for overgang mellem generationer, meget omhyggeligt beregnet for at fastholde brugerinteressen uden at gøre den nuværende konsol forældet for tidligt.

Kalenderændringen påvirker ikke kun hardware. En forsinkelse på et eller to år har en direkte indvirkning på aftaler med udviklingsstudier, marketingkampagner, katalogplanlægning og spillerloyalitetsprogrammerStore AAA-projekter, som tager år at udvikle og har enorme budgetter, tilpasser deres køreplan til den nye konsols udgivelsesvinduer; flytning af datoen tvinger en omarrangering af udgivelser og satsning på PS5 i længere tid end oprindeligt planlagt.

I Spanien og resten af ​​Europa, hvor PS5 fastholder en meget solid markedsandelDette næste generationsskifte kan resultere i en længere og mere aktiv levetid for den nuværende konsolMed flere modeller, pakker og spil på tværs af generationer, men også med følelsen hos nogle spillere af, at det teknologiske spring udskydes for længe.

RAM-krisen: AI overtager næsten alt

RAM-hukommelseskrise på grund af AI

Oprindelsen til dette jordskælv ligger ikke i videospil, men i kapløbet om kunstig intelligens. giganter kan lide Alfabet, Amazon, microsoft med OpenAI De har oplagret enorme mængder af DRAM-chips til AI-datacentreDette har presset udbuddet af resten af ​​forbrugerhardwareproducenterne til det yderste.

Ifølge de data, der er anvendt i disse rapporter, Nogle typer hukommelse er blevet så dyre som 75% på bare et par uger.især mellem sidste december og januar. Ikke alene er der mindre lager, men en del af produktionen er blevet direkte omdirigeret til at betjene disse AI-serverfarme, hvilket efterlader enheder som konsoller, hjemmecomputere, fjernsyn eller smartphones i baggrunden.

Tilfældet med virksomheder som Afgørende (mikron) Dette illustrerer situationen godt: De har reduceret eller opgivet slutbrugerfokuserede linjer for at koncentrere sig om højtydende løsninger til datacentre.Resultatet er en dobbelt effekt: mindre udbud af moduler til generelt forbrug og højere priser for alle, lige fra dem, der bygger en gaming-pc derhjemme, til virksomheder som Sony, der har brug for millioner af enheder til deres konsoller.

Presset er særligt intenst i segmenterne af Mobiltelefoner og andre enheder i lav- og mellemklassenhvor RAM kan udgøre op til 30% af komponenternes omkostninger. For at opretholde relativt konkurrencedygtige salgspriser vælger mange producenter reduceret hukommelseskapacitet i nye modeller eller acceptere meget strammere profitmarginer, hvilket ikke ligefrem er tiltalende.

I tilfælde af en næstegenerationskonsol er problemet forværret: de tekniske forventninger er meget høje, og det tages for givet, at PS6 vil have betydeligt mere hukommelse end PS5.Tidligere rapporter omtalte en konfiguration omkring 30 GB GDDR7 RAMDette er betydeligt højere end de 16 GB, der er i den nuværende generation. Med de nuværende DRAM-priser kan samling af sådan hardware drive prisen pr. enhed til niveauer, der ville gøre det meget vanskeligt at tilbyde en rimelig detailpris på nøglemarkeder som Europa.

Sony beskytter PS5, samtidig med at den forlænger dens levetid.

Mens der træffes en beslutning om, hvad der skal ske med PS6, gør Sony tiltag for at for at sikre PS5-produktion i mindst hele 2026I koncernens seneste regnskab bekræftede finansdirektør Lin Tao, at virksomheden allerede er begyndt mellem- og langsigtede forhandlinger med hukommelsesleverandører for at garantere et minimumsvolumen af ​​chips, der gør det muligt for dem at opretholde en stabil produktionshastighed.

Målet er klart: undgå at gentage lagerproblemerne fra de første par år af PS5 og at have tilstrækkeligt lager til vigtige kampagner, især juleperioden, når titler som GTA 6 eller andre større udgivelser Dette kan udløse en stigning i efterspørgslen i Spanien, Europa og resten af ​​verden. Sony insisterer på, at de føler sig relativt godt positioneret til at dække den næste salgscyklus, også takket være deres sikrede hukommelseslager.

I sine udtalelser forklarede Lin Tao, at strategien involverer "fleksibelt justere" hardwaresalg i henhold til konsollens livscyklusfase og prioritér Monetarisering af den installerede baseOversat: Virksomheden ønsker at fokusere på at udvinde mere økonomisk fordel af de næsten 100 millioner solgte PS5-enheder ved at fremme salg af spil, digitalt indhold og onlinetjenester, i stedet for for tidligt at påbegynde et generationspring, der medfører højere omkostninger og risici.

Analytikere som f.eks. David Gibson, MST InternationalDe er enige om, at den kortsigtede effekt af hukommelsespriserne delvist opvejes af Sonys eksisterende lagerbeholdning. De advarer dog om, at hvis situationen fortsætter ud over regnskabsåret, der slutter i marts 2027, Virksomheden kan blive tvunget til at vælte nogle af omkostningsstigningerne over på forbrugeren.enten gennem mulige prisstigninger eller ved at reducere marginerne på nogle produkter for at kompensere.

Denne forlængelse af cyklussen har også en anden fortolkning: PS5 anses stadig for at være i "midtpunktet" af sin kommercielle levetidDe stigende omkostninger ved AAA-udvikling og den globale økonomiske kontekst forstærker ideen om, at fra et forretningsperspektiv, At forlænge den nuværende generation med et eller to år kan være mere fornuftigt end at fremskynde ankomsten af ​​PS6. midt i en storm af komponenter.

Nintendo og dominoeffekten på konkurrenterne

Presset på RAM-hukommelse mærkes ikke kun på Sonys kontorer. Nintendo er også på Bloombergs bord som en af ​​de virksomheder, der gentænker deres strategi i kølvandet på komponentkrisen, og alt dette med Skift 2 allerede på markedet og med over 17 millioner solgte enheder i sin første fase af levetiden.

Ifølge kilder citeret i de samme rapporter overvejer det Kyoto-baserede firma en mulig prisstigning for Switch 2 i løbet af 2026 at absorbere, i det mindste delvist, de øgede omkostninger til hukommelse og andre kritiske komponenter. Dette ville i princippet ikke være en aggressiv prisstigning, men snarere "Passive" justeringerSåsom fjernelse eller ændring af visse pakker og tilbudhvilket på markeder som Europa har været afgørende for at øge salget.

Bestyrelsesformand Shuntaro Furukawa har foretrukket at være forsigtig offentligt. I sine seneste optrædener med aktionærer og specialiserede medier har han indrømmet, at Stigningen i hukommelsespriserne har endnu ikke haft en væsentlig indflydelse på hardwarens rentabilitet.takket være langsigtede leveringsaftaler. Men den har også advaret om, at hvis Situationen varer længere end forventetPresset på marginerne vil stige, og Nintendo bliver nødt til at Gennemgå både omkostnings- og prispolitikken for Switch 2.

Furukawa har understreget, at enhver beslutning om at hæve konsolens pris vil tage højde for installeret base, salgstendenser og markedsmiljøetPrioriteten, forsikrer han, er at undgå at sælge hardware med tab og at drage fordel af skalaøkonomi i takt med at konsolmarkedet vokser, selvom det betyder at skære i marginerne på enheden eller justere kampagner i Europa og andre regioner.

Det samlede billede gør det tydeligt, at Den mulige forsinkelse af PS6 til 2028-2029 er ikke et isoleret tilfælde.Det er snarere et symptom på en branche, der er nødt til at tilpasse sine planer til en ny virkelighed: AI forbruger de samme ressourcer som hjemmekonsoller. Og hvis priserne på hukommelse forbliver høje, kan både Sony og Nintendo blive tvunget til at træffe upopulære beslutninger, lige fra at udsætte udgivelser til at justere detailpriserne.

Hvad kan spilleren forvente i Spanien og Europa?

For den europæiske bruger, og især for den spanske spiller, er scenariet, der tegner sig, ret klart: PS5 og dens tilsvarende i konkurrencen har stadig et stykke vej at gå.Kontinuiteten af ​​modeller som f.eks. PS5 Pro og manglen på konkrete annonceringer om PS6 indikerer det Den nuværende generation vil forblive standarden i en stor del af anden halvdel af årtiet.

Dette kan oversættes til mere tid til at tjene konsollens omkostninger ind igenmed kataloger, der vil fortsætte med at vokse, og større udgivelser, der er optimeret til nuværende hardware. Samtidig er der en risiko for, at Den forlængede levetid, kombineret med mangel på komponenter, vil holde konsolpriserne høje og i sidste ende også priserne på nogle nye modeller., hvilket bryder den traditionelle tendens med at gøre hardware billigere, efterhånden som det ældes.

Faktisk er denne generation allerede afveget fra det historiske manuskript: i stedet for at gå i tilbagegang, PS5 og Xbox Series har oplevet, at priserne er forblevet de samme eller endda er steget på bestemte tidspunktermed katalogrevisioner, der har placeret versioner omkring eller over €549,99 i Europa, mens PS5 Pro har etableret sig som en klart premiummodel over €700 i mange butikker.

Hvis Overgangen til den såkaldte "tiende generation" af konsoller er forsinketSom Sonys planer for PS6 antyder, er det ikke udelukket, at vi måske ser det. nye prisjusteringer på nuværende hardwareDette skyldes både spændinger i forsyningskæden og rent kommercielle beslutninger. Rollen af ​​abonnementstjenester, digitale butikker og cloud-gaming kan blive endnu mere betydningsfuld i Europa som en måde at udligne omkostninger og tilbyde værdi til brugerne uden at være så afhængig af hardwaremarginer.

Parallelt hermed skal europæiske udviklingsstudier og udgivere omkalibrerer deres budgetter og teknologier med PS5, der "regerer" i flere år end forventetFristelsen til at vælge produktioner, der er noget mindre ublu i pris, men som gør god brug af nuværende hardware, kan vinde frem, hvis generationsskiftet bevæger sig mod slutningen af ​​årtiet.

Samlet set peger alt på, at PS6 kommer ikke i butikkerne i Spanien eller resten af ​​Europa før 2028.Og den dato kan endda blive udskudt til 2029, hvis hukommelseskrisen fortsætter. I mellemtiden er Sony afhængig af PS5, som fortsat sælger rigtig godt, et robust serviceøkosystem og mere konservativ planlægning, mens de venter på, at komponentmarkedet stabiliserer sig og giver dem mulighed for at lancere deres næste store konsol uden at skulle hæve priserne eller tage for store risici.

PS6 forsinket
relateret artikel:
PS6 forsinket: årsager, nye datoer og hvad det betyder for spillere

Følg os på Google Nyheder